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인공지능 기반 창작부터 분야별 전문성까지…2026년 케이-콘텐츠 인재 키운다
  • 엄주일 기자
  • 등록 2026-01-12 11:04:06

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  • 문체부·콘진원, 총 430억 원 투입해 3,400여 명 양성
  • AI 특화 콘텐츠 아카데미 신설…게임·방송영상·웹툰 등 실무 중심
  • 창의인재·수출 전문인력까지 전 주기 인재 육성 체계 구축

문화체육관광부가 한국콘텐츠진흥원과 함께 2026년 한 해 동안 총 430억 원을 투입해 인공지능 기반 창작 역량과 분야별 전문성을 갖춘 케이-콘텐츠 인재 3,400여 명을 육성하는 ‘2026년 케이-콘텐츠 인재양성사업’을 추진한다.

 

교육운영 연간 일정

문체부는 인공지능 기술 확산으로 급변하는 콘텐츠 산업 환경에 대응하고 케이-콘텐츠의 지속 가능한 성장을 뒷받침하기 위해 이번 사업을 마련했다. 기술 융합과 분야별 특화, 해외 진출 역량을 고루 갖춘 인재를 체계적으로 육성하는 것이 핵심이다. 교육 희망자는 연간 일정을 확인한 뒤 자신의 경력과 진로에 맞춰 각 과정에 지원할 수 있다.

 

특히 생성형 인공지능 확산에 대응해 ‘인공지능 특화 콘텐츠 아카데미’를 신규 핵심 사업으로 추진한다. 총 192억 원을 투입해 예비·미숙련 인력 900명, 전문·숙련 현업 인력 100명, 게임 분야 취·창업 희망자 100명 등 총 1,200명의 인공지능 활용 전문인력을 양성한다. 예비·미숙련 과정은 AI 도구 이론과 실습, 전문가 지도를 병행해 기초 역량을 강화하고, 전문·숙련 과정은 실전 중심의 콘텐츠 제작과 사업화를 목표로 운영된다.

 

현장 밀착형 교육도 강화한다. 영화 ‘파묘’의 장재현 감독, 드라마 ‘이상한 변호사 우영우’의 문지원 작가 등을 배출한 ‘창의인재동반사업’에는 약 97억 원을 투입해 만 19세부터 34세까지 예비 창작자 300명을 선발한다. 분야별 정상급 전문가가 멘토로 참여해 1대1 밀착 지도를 제공할 예정이다.

 

분야별 전문 인력 양성도 산업 수요에 맞춰 추진된다. 온라인동영상서비스(OTT) 방송영상 분야는 넷플릭스와 연계해 현업인 1,000명을 대상으로 기획과 후반 작업 중심의 전문교육을 실시한다. 웹툰 분야는 PD 과정과 지역·소수정예 작가 과정으로 나눠 140명을 육성하며, 애니메이션 제작 인력 45명, 대중음악 산업 전문 인력 120명, 대중문화예술 인력 450명 등 직무 중심 교육도 함께 운영된다.

 

해외시장 진출을 위한 ‘콘텐츠 수출 전문인력 양성’ 사업도 병행된다. 4~5월 신규 및 현업 인력 100명을 선발해 해외시장 분석과 수출 마케팅 이론·실습 교육을 제공함으로써 실질적인 글로벌 사업 역량을 강화할 계획이다.

 

임성환 문체부 문화산업정책관은 “‘케이-콘텐츠’를 이끌 차세대 인재들에게 성장 사다리를 제공하는 것이 문화콘텐츠 산업의 지속 가능한 미래를 여는 길”이라며 “기술과 장르의 경계를 넘나드는 융복합 인재들이 세계 무대에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 현장과 함께 체계적인 지원을 이어가겠다”고 밝혔다.

 

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